[코드트리] 싸움땅 - C++
라운드 마다 플레이어 순서대로 다음을 진행한다. 1. 움직이기 2. 움직인 위치 확인하기 2-1 플레이어가 없을시 총 교체 2-2 플레이가 있을시 전투 - 진 사람 1. 총 버리기 2. 진사람의 이동방식으로 움직이기 3. 총 교체 - 이긴 사람 1. 점수 증가 2. 총 교체 필요한 주요 자료구조로는 vector gun[21][21] : 각 칸별로 총이 여러개 있을 수 있으므로 벡터로 하자 Player 구조체 : x,y,dir,stat,gun int playerLoc[21][21] : 플레이어간 전투 여부를 바로 확인하기 위해 별도로 2차원 배열에 위치 저장. 처음 다 작성했을 때는 에러가 발생했다. 실수한것들은 1. 진 사람 이동시 dir에 k를 안 더하고, 저장을 안 하고, 바꿨을 때 break를 안 ..